Le poste Architecte Jeux et systèmes distribués
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Missions principales :
- Concevoir l'architecture technique des systèmes et plateformes (applications mobiles, sites web, systèmes back-end)
- Définir les choix technologiques, les frameworks et les stacks techniques à utiliser en fonction du contexte
- Garantir la sécurité, la fiabilité, la performance et l'évolutivité des systèmes
- Superviser la mise en œuvre technique des projets
- Encadrer et coordonner les équipes de développement
- Assurer une veille technologique active
Compétences requises :
- Solides connaissances en architecture logicielle et conception de systèmes distribués
- Maîtrise des méthodologies Agile et des pratiques DevOps
- Expertise dans les technologies web, mobile et cloud AWS (ex: Java/J2EE, React, iOS, Android, AWS, ...)
- Connaissance des problématiques de sécurité, fiabilité et performance applicative
- Expérience significative sur des projets dans le domaine des jeux
- Capacités d'analyse, de synthèse et de communication
- Anglais professionnel indispensable
Profil recherché
Profil recherché :
- Formation d'ingénieur ou équivalent Bac +5 en informatique
- 8 ans d'expérience minimum dans un rôle d'architecte système
- Expérience exigée dans le secteur des jeux
- Capacité à manager des équipes techniques pluridisciplinaires
Environnement de travail
Notre client est un grand acteur de son secteur. Sa portée est nationale et ses équipes dynamiques sont constamment en recherche de solutions innovantes. Vous interviendrez auprès d'une équipe avec un r$ole central et décisionnel.
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