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Vente de jeux vidéo dématérialisé sur Steam : Bic ou BNC ?

AxelMaubuisson

AxelMaubuisson

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Bonjour,

Je suis créateur de jeux vidéo dématérialisé via STEAM. (entreprise américaine).

J'aimerais créer une autoentreprise.
Je ne parviens pas à trouver d'information fiable sur le fait que ce soit BIC ou BNC. (Edit : Réponse, c'est BNC)

D'un côté c'est du commerce, je vends un produit.
D'un autre côté c'est non matériel.

Avez vous déjà eut une réponse officielle à ce propos ?
Cette différence est importante pour moi.

Mes pistes :

Mon code NAF semble être : 58.21.20
58.21.20 Jeux électroniques, en téléchargement
CC : - logiciels de jeux électroniques, sous forme de fichiers électroniques qui peuvent être téléchargés et
stockés sur un périphérique local.

D'après ce tableau de correspondance, je suis BIC :
https://paperasse.pro/html/regime-fiscal-bic-bnc-par-code-ape-micro-entrepreneur

Ce qui me fait douter :
De manière général il suffit d'être logique, BIC a un plus grand abattement à cause du coût des matériaux. Si c'est dématérialisé il n'y a pas ces coûts là.
C'est pareil pour les livres. Les livres physiques c'est bic, les livres dématérialisé c'est BNC.

=> EDIT : Quand on créé une auto entreprise, "Création de jeux vidéo" est rangé en BNC, pas le choix et il n'y a pas de catégorie "vente de jeux vidéo".

Cordialement,

Axel Maubuisson.

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