Trouvez votre prochaine offre d’emploi ou de mission freelance Testeur·euse de jeux vidéo à Aix-en-Provence

Avant le lancement et la commercialisation d'un jeu vidéo, il doit passer entre les mains et sous les yeux du testeur de jeux vidéo. Le rôle de ce professionnel consiste essentiellement à détecter des bug dans les jeux et à les signaler aux développeurs. S'il rencontre des difficultés avec les interfaces, le gameplay ou d'autres paramètres, il doit également prévenir l'équipe de développement. Il faut donc comprendre que contrairement à un jour lambda, le testeur de jeux vidéo ne se contente pas de prendre du plaisir ou de se divertir. Au contraire, il prend son travail très au sérieux, car c'est aussi en partie à cause de ses observations que le jeu peut être une réussite ou un échec commercial. Tester des jeux vidéo signifie passer des heures à jouer à un jeu et l'analyser sous toutes les coutures. Entre le prototype et la version finale du jeu, il peut y avoir 2 à 3 mois de tests. Le monde du développement du jeu vidéo est assez exigeant. D'ailleurs, il suffit de regarder les grandes sorties sur les différentes consoles pour comprendre la qualité exigée. Rien ne doit être laissé au hasard et c'est pour cela que la touche apportée par le testeur est très importante.
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CDI

Engineering Manager Connectivités – Martech – Aix en Provence F/H

EASY PARTNER

Principales missions : Concevoir et velopper une architecture de plateforme distribuée et scalable. Intégrer des connecteurs pour les API et services tiers. Optimiser les performances de la plateforme en termes de traitement des données. Missions annexes : Supervision de la sécurité et de la résilience des flux de données. Collaboration avec les équipes interfonctionnelles pour aligner les objectifs techniques et commerciaux. Stack technique À maîtriser : Java, Spring, Quarkus Systèmes distribués, traitement de données à grande échelle Bases de données distribuées (Cassandra, MongoDB) API REST Cloud (AWS, GCP, Azure) Environnement technique global : Agrégateurs (Amadeus Hospitality, Sabre, Travelport, GetYourGuide) Outils de gestion de projets Agile

Démarrage Dès que possible
Salaire 60k-75k €⁄an
Télétravail Télétravail partiel
Lieu Aix-en-Provence, Provence-Alpes-Côte d'Azur
CDI
Freelance

Ingénieur QA automatisation Back end RobotFramework Selenium F/H

Acpqualife

Nous aimerions intégrer dans notre équipe un Ingénieur automatisation confirmé Back end ( F/H) à proximité d’ Aix-en-Provence. Secteur GED. Réalisation de l’automatisation des tests d’applications dans un SI complexes de 18 applications. finition du processus de mise en œuvre de l'automatisation des tests Participer à la rédaction des US Rédiger les plans de test Préparer les jeux de données SQL Rédiger les scripts d'automatisation des tests à partir des spécifications Automatisation avec Sélénium et RobotFramework Exécuter les cas de tests Backend : tests API, tests de bases de données… Participer à l’automatisation des tests d’indexation et des tests de facturation (Exécution batch en serveur + Vérifications en base de données), Mettre à jour les tests automatisés Rédiger les rapports de tests Télétravail Hybride = 3 jours de présentiel - 2 jours de remote – 1er mois intégration en présentiel –

Démarrage Dès que possible
Durée 3 ans
Salaire 46k-50k €⁄an
TJM 400 €⁄j
Télétravail Télétravail partiel
Lieu Aix-en-Provence, Provence-Alpes-Côte d'Azur
CDI

veloppeur fullstack JAVA/Angular Confirmé H/F

Reactis

Dans le cadre de notre veloppement, nous recherchons un(e) veloppeur/se Fullstack JAVA/Angular pour intégrer nos équipes et participer à la conception et aux veloppements d’applications dans un environnement fonctionnel et technique exigeant. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes métiers pour assurer la conformité des applications et des processus aux exigences finies. Il s’agit d’applications de gestion complexes, riches fonctionnellement et d’utilité publique. Intégré(e) à une équipe, vous avez pour principales missions : Revue des spécifications fonctionnelles taillées avec le business analyst Instruire, chiffrer les demandes de la backlog conformément aux règles d’architecture (performance, sécurité, maintenabilité, exploitabilité…) et aux normes en vigueur et en coordination avec les équipes fonctionnelles Concevoir des veloppements Réaliser le veloppement full-stack (création des objets et méthodes associées, utilisation de webservices des applications partenaires du SI client, design d’IHM, accès à la BDD PostgreSQL, paramétrages du serveur d’application JBOSS) Réaliser et maintenir les tests (unitaires, d’intégration et d’assemblage) manuels ou automatiques Effectuer les reports des veloppements d’une version à l’autre, et s’assurer de la stabilité des traitements. Maintenir le référentiel (Jira) des travaux à jour (consommé, raf, état…). Si besoin couper les travaux en tâches. Alerter sur les écarts. Travail avec l’équipe des Analystes Fonctionnels puis avec celle de Qualification pour la résolution d’anomalies : analyse et correction Analyser et prendre en compte les évolutions du mole de données Préparer et animer conjointement avec l’équipe de spécifications les monstrations du logiciel produit Instruire les demandes d’assistance, de corrections et d’évolutions. Environnements : Socle technique basé sur Linux, JBoss, Java J2EE, PostgreSQL Spring, Hibernate , Springbatch, JMS, JUnit, Activ MQueue, Vaadin (framework interne Themis), Angular , Eclipse, SVN, Jenkins, Maven, Sonar JIRA, Confluence Squirrel, SoapUI

Démarrage Dès que possible
Salaire 40k-50k €⁄an
Télétravail Télétravail partiel
Lieu Aix-en-Provence, Provence-Alpes-Côte d'Azur
Freelance
CDI

veloppeur Java client lourd

JCL

L'objectif du programme est d'améliorer les systèmes de communication de l'armée et ainsi créer une sorte de Waze et Whatsapp pour les soldats français ployés sur un théâtre d'opération ; cartographie en temps réel, canaux de discussions prioritaires, tous les moyens de communication sont optimisés afin d'éviter un tir allié, par exemple. tails des missions : - Rédaction de spécifications et de tests, - Conception et veloppement d'évolutions en Java, - Intégration, - Analyse et corrections de bugs Environnement technique : - JAVA client lourd - Frameworks Swing, FX Attention, au vu du secteur d'activité militaire, une habilitation secret fense est nécessaire.

Démarrage Dès que possible
Durée 1 an
Salaire 35k-55k €⁄an
TJM 300-500 €⁄j
Lieu Aix-en-Provence, Provence-Alpes-Côte d'Azur

Les questions fréquentes à propos de l’activité d’un Testeur·euse de jeux vidéo

Quel est le rôle d'un Testeur·euse de jeux vidéo

Le testeur de jeux vidéo a pour principal objectif la satisfaction des joueurs de jeux vidéo. Pour y arriver, il doit être en mesure de déceler le moindre bug ou incohérence et les faire remonter aux différentes équipes de production. Le point sur le salaire, les missions et les compétences requises pour intégrer le marché du travail en devenant testeur de jeux vidéo.

Quels sont les tarifs d'un Testeur·euse de jeux vidéo

Le TJM du testeur de jeux vidéo dépend en grande partie de son expérience, de ses missions et de la structure avec laquelle il collabore. Les jeunes diplômés perçoivent environ 400 € par jour. En revanche, les profils expérimentés gagnent jusqu'à 600 € par jour. Le salaire d'un testeur de jeux video oscille entre 40 K€ et 45 K€ par an en moyenne.

Quelle est la définition d'un Testeur·euse de jeux vidéo

Le testeur de jeux vidéo joue un rôle essentiel dans la chaîne de production des jeux vidéo. Avant leur commercialisation et leur utilisation par le grand public, il doit réaliser une série de tests afin de détecter les bugs. Il anticipe en outre les critiques des joueurs, même les plus exigeants, afin de mettre à leur disposition la meilleure expérience possible. Une fois les potentielles anomalies détectées, le testeur de jeux vidéo les rapporte aux développeurs. Attention ! Sa mission consiste plus à tester qu'à jouer. Pour évaluer le gameplay, il doit être capable de faire abstraction du côté « fun » des jeux. Il s'agit d'un métier de passion. Le testeur peut en effet passer de longues heures, des mois, voire des années à décortiquer le jeu, de sa première version à la version finale.

Quel type de mission peut gérer un Testeur·euse de jeux vidéo

•Vérifier la compatibilité du jeu avec le cahier des charges ; •Tester les nouvelles fonctionnalités ; •Évaluer la qualité du gameplay (lisibilité, ambiance, décor, maniabilité des personnages, difficultés rencontrées dans l'utilisation du jeu…) ; •Repérer les bugs et les défauts comme les erreurs de programme ; •Rédiger des rapports de bug ; •Proposer des corrections ; •Pousser le jeu jusqu'à ses limites pour anticiper les critiques des consommateurs.

Quelles sont les compétences principales d'un Testeur·euse de jeux vidéo

•Excellente culture des jeux vidéo ; •Familiarité avec les différents gameplay ; •Compétences en programmation informatique ; •Capacité à comprendre les différents systèmes d'exploitation des jeux vidéo ; •Compétences dans l'utilisation de logiciels de capture, de logiciels de reporting et de bases de données ; •Aptitude à anticiper les comportements des joueurs ciblés ; •Maîtrise de l'anglais.

Quel est le profil idéal pour un Testeur·euse de jeux vidéo

•Rigueur ; •Patience ; •Précision ; •Disponibilité ; •Persévérance ; •Concentration ; •Résistance au stress ; •Fortes aptitudes en communication ; •Sens de la précision et l'observation

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