Trouvez votre prochaine offre d’emploi ou de mission freelance Testeur·euse de jeux vidéo à Lille

Avant le lancement et la commercialisation d'un jeu vidéo, il doit passer entre les mains et sous les yeux du testeur de jeux vidéo. Le rôle de ce professionnel consiste essentiellement à détecter des bug dans les jeux et à les signaler aux développeurs. S'il rencontre des difficultés avec les interfaces, le gameplay ou d'autres paramètres, il doit également prévenir l'équipe de développement. Il faut donc comprendre que contrairement à un jour lambda, le testeur de jeux vidéo ne se contente pas de prendre du plaisir ou de se divertir. Au contraire, il prend son travail très au sérieux, car c'est aussi en partie à cause de ses observations que le jeu peut être une réussite ou un échec commercial. Tester des jeux vidéo signifie passer des heures à jouer à un jeu et l'analyser sous toutes les coutures. Entre le prototype et la version finale du jeu, il peut y avoir 2 à 3 mois de tests. Le monde du développement du jeu vidéo est assez exigeant. D'ailleurs, il suffit de regarder les grandes sorties sur les différentes consoles pour comprendre la qualité exigée. Rien ne doit être laissé au hasard et c'est pour cela que la touche apportée par le testeur est très importante.
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Freelance

Testeur

ICSIS

La mission consiste à : Acnalyse de la base de tests (spécifications, exigences ...) Rédiger, maintenir les cas de tests et prévoir les jeux de données nécessaires Reporting de l'activité de tests Exécuter les tests d'API Rest et tests fonctionnels Saisie et suivi des anomalies Compétences attendues : Expériences significatives comme Testeur Compétences sur Postman, Xray et autres outils de Tests et de suivi (Cerberus, Selenium, Jira...) Tests mobiles (Android / IOS) Mission basée sur la métropole lilloise avec télétravail partiel

Démarrage Dès que possible
Durée 1 an
TJM 350-450 €⁄j
Télétravail Télétravail partiel
Lieu Lille, Hauts-de-France
Freelance

veloppeur mobile Android/Flutter

ICSIS

La mission consiste à : veloppement de nouvelles fonctionnalités RUN Accompagnement à la rédaction du besoin Livraison de l'application de la recette à la production Compétences attendues : Expériences significatives en veloppement d'applications mobiles Android/Flutter Utilisation d'API REST et des normes et procédures de sécurité Méthodologies de versioning telles que gitflow Compétences sur Flutter, Kotlin, Android, Java et méthodologies agiles Savoir-être : autonome et rigoureux, travail en équipe Mission basée sur la métropole lilloise avec télétravail partiel

Démarrage Dès que possible
Durée 1 an
TJM 350-450 €⁄j
Télétravail Télétravail partiel
Lieu Lille, Hauts-de-France
Freelance

veloppeur Full Stack JAVA Svelte

Ositel France

Nous recherchons un veloppeur Full Stack JAVA Svelte pour une mission de 3 mois renouvelables à Lille. Compétences sur les domaines suivants : - Java/vue3, Nest/Svelte, et autres - Docker (kubernetes est un plus) - Github / Pull Request - Connaissance Design API REST Expérience sur des contextes similaires en méthodologies agiles, avec un contexte de veloppement / ploiement en production. Bon niveau en Anglais à l’oral et à l’écrit, pour échanger en interne et avec les BUs du groupe, par chat, mail, ou par visio. Une expérience dans le Rétail est un plus.

Démarrage Dès que possible
Durée 3 mois
TJM 400-550 €⁄j
Télétravail Télétravail partiel
Lieu Lille, Hauts-de-France
Freelance

Architecte Applicatif/solution MICROSERVICES

HAYS France

Anglais courant Livrable : Revue d'architecture Dossier d'architecture technique - Diriger la stratégie d'ingénierie logicielle sur la DSI ; - Examiner/auditer les produits IT à destination de nos métiers pour en évaluer la maturité logicielle; - finir les normes d'ingénierie logicielle de la DSI (ADR, Design Pattern) et en animer l’application; - finir des plans d'action pour améliorer la maturité de la DSI en matière d'ingénierie logicielle (Release Management, Software Quality, 4 keys metrics); - Etre, en lien avec les experts techniques de notre DSI, un support technique pour les produits IT (pratiques de veloppement, revue de bdd, revue API); - Animer la gestion de la dette sur la DSI; - Animer les tech leaders de la DSI pour construire un collectif d’expertise autour du veloppement logiciel.

Démarrage Dès que possible
Durée 3 ans
TJM 100-550 €⁄j
Télétravail Télétravail partiel
Lieu Lille, Hauts-de-France
Freelance

veloppeur Back

Coriom Conseil

API TU Conceptions techniques Compétences techniques Node.js - Expert - Impératif Java (J2EE, Spring, ...) - Expert - Impératif Requête SQL - Confirmé - Impératif React - Junior - Serait un plus Connaissances linguistiques: Anglais Professionnel (Secondaire) Description taillée Pour janvier, nous recherchons 2 veloppeurs backend expérimentés Node.Js / SpringBoot, afin d'intégrer l'équipe Purchase Price Management PPM. Nos veloppeurs prennent en charge la conception technique, le veloppement, une partie des tests, et la maintenance des services veloppés. Caractéristiques du produit PPM: - prise en compte des prix d'achats des fournisseurs - produit critique ployé chez LMFR, LMES, LMPT, LMPL et LMIT - produit Cloud Native sous GCP, avec environ 60% de périmètre métier restant à écrire - refonte V2 technique à lancer en janvier - organisation: 5 veloppeurs (dont 4 full remote), 1 techlead, 2 QA/QE, 1 PO, sprints de 3 semaines Qualifications - Expert avéré en NodeJS / SpringBoot / React (Golang, React sont un plus) - Expérience de veloppement avérée d'API REST dans des SI complexes (transformation digitale de nos domaines métiers) - Expérience avérée en SQL (Postgres, optimisation de requêtes complexes) - Connaissance en messaging de type Kafka (Redis est un plus) - Connaissances Cloud type GCP, et technologies de conteneurs (Docker / Kubernetes)

Démarrage Dès que possible
Durée 36 mois
TJM 100-500 €⁄j
Télétravail Télétravail partiel
Lieu Lille, Hauts-de-France

Les questions fréquentes à propos de l’activité d’un Testeur·euse de jeux vidéo

Quel est le rôle d'un Testeur·euse de jeux vidéo

Le testeur de jeux vidéo a pour principal objectif la satisfaction des joueurs de jeux vidéo. Pour y arriver, il doit être en mesure de déceler le moindre bug ou incohérence et les faire remonter aux différentes équipes de production. Le point sur le salaire, les missions et les compétences requises pour intégrer le marché du travail en devenant testeur de jeux vidéo.

Quels sont les tarifs d'un Testeur·euse de jeux vidéo

Le TJM du testeur de jeux vidéo dépend en grande partie de son expérience, de ses missions et de la structure avec laquelle il collabore. Les jeunes diplômés perçoivent environ 400 € par jour. En revanche, les profils expérimentés gagnent jusqu'à 600 € par jour. Le salaire d'un testeur de jeux video oscille entre 40 K€ et 45 K€ par an en moyenne.

Quelle est la définition d'un Testeur·euse de jeux vidéo

Le testeur de jeux vidéo joue un rôle essentiel dans la chaîne de production des jeux vidéo. Avant leur commercialisation et leur utilisation par le grand public, il doit réaliser une série de tests afin de détecter les bugs. Il anticipe en outre les critiques des joueurs, même les plus exigeants, afin de mettre à leur disposition la meilleure expérience possible. Une fois les potentielles anomalies détectées, le testeur de jeux vidéo les rapporte aux développeurs. Attention ! Sa mission consiste plus à tester qu'à jouer. Pour évaluer le gameplay, il doit être capable de faire abstraction du côté « fun » des jeux. Il s'agit d'un métier de passion. Le testeur peut en effet passer de longues heures, des mois, voire des années à décortiquer le jeu, de sa première version à la version finale.

Quel type de mission peut gérer un Testeur·euse de jeux vidéo

•Vérifier la compatibilité du jeu avec le cahier des charges ; •Tester les nouvelles fonctionnalités ; •Évaluer la qualité du gameplay (lisibilité, ambiance, décor, maniabilité des personnages, difficultés rencontrées dans l'utilisation du jeu…) ; •Repérer les bugs et les défauts comme les erreurs de programme ; •Rédiger des rapports de bug ; •Proposer des corrections ; •Pousser le jeu jusqu'à ses limites pour anticiper les critiques des consommateurs.

Quelles sont les compétences principales d'un Testeur·euse de jeux vidéo

•Excellente culture des jeux vidéo ; •Familiarité avec les différents gameplay ; •Compétences en programmation informatique ; •Capacité à comprendre les différents systèmes d'exploitation des jeux vidéo ; •Compétences dans l'utilisation de logiciels de capture, de logiciels de reporting et de bases de données ; •Aptitude à anticiper les comportements des joueurs ciblés ; •Maîtrise de l'anglais.

Quel est le profil idéal pour un Testeur·euse de jeux vidéo

•Rigueur ; •Patience ; •Précision ; •Disponibilité ; •Persévérance ; •Concentration ; •Résistance au stress ; •Fortes aptitudes en communication ; •Sens de la précision et l'observation

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