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Avant le lancement et la commercialisation d'un jeu vidéo, il doit passer entre les mains et sous les yeux du testeur de jeux vidéo. Le rôle de ce professionnel consiste essentiellement à détecter des bug dans les jeux et à les signaler aux développeurs. S'il rencontre des difficultés avec les interfaces, le gameplay ou d'autres paramètres, il doit également prévenir l'équipe de développement. Il faut donc comprendre que contrairement à un jour lambda, le testeur de jeux vidéo ne se contente pas de prendre du plaisir ou de se divertir. Au contraire, il prend son travail très au sérieux, car c'est aussi en partie à cause de ses observations que le jeu peut être une réussite ou un échec commercial. Tester des jeux vidéo signifie passer des heures à jouer à un jeu et l'analyser sous toutes les coutures. Entre le prototype et la version finale du jeu, il peut y avoir 2 à 3 mois de tests. Le monde du développement du jeu vidéo est assez exigeant. D'ailleurs, il suffit de regarder les grandes sorties sur les différentes consoles pour comprendre la qualité exigée. Rien ne doit être laissé au hasard et c'est pour cela que la touche apportée par le testeur est très importante.
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Les questions fréquentes à propos de l’activité d’un Testeur·euse de jeux vidéo

Quel est le rôle d'un Testeur·euse de jeux vidéo

Le testeur de jeux vidéo a pour principal objectif la satisfaction des joueurs de jeux vidéo. Pour y arriver, il doit être en mesure de déceler le moindre bug ou incohérence et les faire remonter aux différentes équipes de production. Le point sur le salaire, les missions et les compétences requises pour intégrer le marché du travail en devenant testeur de jeux vidéo.

Quel sont les tarifs d'un Testeur·euse de jeux vidéo

Le TJM du testeur de jeux vidéo dépend en grande partie de son expérience, de ses missions et de la structure avec laquelle il collabore. Les jeunes diplômés perçoivent environ 400 € par jour. En revanche, les profils expérimentés gagnent jusqu'à 600 € par jour. Le salaire d'un testeur de jeux video oscille entre 40 K€ et 45 K€ par an en moyenne.

Quel est la définition d'un Testeur·euse de jeux vidéo

Le testeur de jeux vidéo joue un rôle essentiel dans la chaîne de production des jeux vidéo. Avant leur commercialisation et leur utilisation par le grand public, il doit réaliser une série de tests afin de détecter les bugs. Il anticipe en outre les critiques des joueurs, même les plus exigeants, afin de mettre à leur disposition la meilleure expérience possible. Une fois les potentielles anomalies détectées, le testeur de jeux vidéo les rapporte aux développeurs. Attention ! Sa mission consiste plus à tester qu'à jouer. Pour évaluer le gameplay, il doit être capable de faire abstraction du côté « fun » des jeux. Il s'agit d'un métier de passion. Le testeur peut en effet passer de longues heures, des mois, voire des années à décortiquer le jeu, de sa première version à la version finale.

Quel type de mission peux gérer un Testeur·euse de jeux vidéo

•Vérifier la compatibilité du jeu avec le cahier des charges ; •Tester les nouvelles fonctionnalités ; •Évaluer la qualité du gameplay (lisibilité, ambiance, décor, maniabilité des personnages, difficultés rencontrées dans l'utilisation du jeu…) ; •Repérer les bugs et les défauts comme les erreurs de programme ; •Rédiger des rapports de bug ; •Proposer des corrections ; •Pousser le jeu jusqu'à ses limites pour anticiper les critiques des consommateurs.

Quelles sont les compétences principales d'un Testeur·euse de jeux vidéo

•Excellente culture des jeux vidéo ; •Familiarité avec les différents gameplay ; •Compétences en programmation informatique ; •Capacité à comprendre les différents systèmes d'exploitation des jeux vidéo ; •Compétences dans l'utilisation de logiciels de capture, de logiciels de reporting et de bases de données ; •Aptitude à anticiper les comportements des joueurs ciblés ; •Maîtrise de l'anglais.

Quel est le profil idéal pour un Testeur·euse de jeux vidéo

•Rigueur ; •Patience ; •Précision ; •Disponibilité ; •Persévérance ; •Concentration ; •Résistance au stress ; •Fortes aptitudes en communication ; •Sens de la précision et l'observation
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Contrats

Freelance CDI CDD Alternance Stage

Lieu
1

Brest, Bretagne
10 Km 200 Km

Télétravail

Télétravail partiel Télétravail 100% Présentiel

Taux Journalier Moyen min.

150 € 1300 € et +

Salaire brut annuel min.

20k € 250k €

Durée

0 mois 48 mois

Expérience

< 2 ans d’expérience 2 à 5 ans d’expérience 5 à 10 ans d’expérience > 10 ans d’expérience

Publication

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